photo Micro-Folie : Fablab

Micro-Folie : Fablab

Manifestation culturelle, Fête, Atelier, Atelier, Manifestation culturelle

Lauzun 47410

Du 03/01/2026 au 31/12/2026

Venez profiter du fablab, abréviation de “fabrication laboratory” un espace équipé de technologies de fabrication numérique telles que des imprimantes 3D, des découpeuses laser, des machines CNC, et autres outils de prototypage rapide. Ce lieu vous permet d’accéder à des équipements pour créer des prototypes, réaliser des projets innovants et expérimenter dans un environnement collaboratif. Il encourage la créativité, le partage de connaissances et vous offre des formations pour vous familiariser avec les outils et les processus de fabrication. Formation et réservation obligatoires.

photo Bicentenaire de la photographie

Bicentenaire de la photographie

Photographie - Vidéo, Pour enfants, Patrimoine - Culture

Vitré 35500

Du 01/02/2026 au 31/12/2026

Le Centre des archives de Vitré célèbre la photographie avec une exposition présentant des collections privées "Vitré, le temps d'une pose". Collections de photographies anciennes, images 3D, appareils et objets liés à la photographie. Du lundi au vendredi — visite sur rendez-vous Animations : ateliers photo pour enfants et adultes, et accès à 5 000 cartes postales anciennes numérisées. Centre des archives – 27 Rue des Eaux - Vitré

photo Initiation aux usages artistiques de la réalité virtuelle : 1ère session

Initiation aux usages artistiques de la réalité virtuelle : 1ère session

Atelier, Atelier, Photographie - Vidéo

Aubusson 23200

Du 11/10/2025 au 12/10/2026

En écho à l’exposition Sciences et Fictions du programme Cura, Mathieu Marguerin, développeur spécialiste de la réalité virtuelle et formateur dans ce domaine, assurera trois sessions complémentaires d’un week-end chacune, sur le principe de l’éducation populaire. – 11 et 12 octobre : 3D temps réel : découverte et introduction à l’environnement de développement Unity 3D : conception d’une scénographie virtuelle, exploration à la première personne, interactions avec l’utilisateur. Sessions suivantes : 15 et 16 novembre : 3D appliquée à la réalité virtuelle 13 et 14 décembre : 2D/3D et réalité augmentée Chaque session compte quatre demi-journées d’activités pédagogiques, de 10h à 13h puis de 14h à 17h. Se renseigner pour le matériel spécifique à apporter, ou autres prérequis. À partir de 14 ans. Les stages peuvent être suivis indépendamment les uns des autres.